把巷子、门口和一个环境细节当作分镜素材,练习在角色露面之前建立空间。先不写完整剧情,只想让观众感到“有人快要出现”。这三种画面怎样排列,才不会像单纯展示景物?
先给门口那个小细节,再看整条巷子,我会更想晓得后面是什么。
会先从门口开始,再退到巷子。这样角色还没出现,空间却像慢慢打开了。
角色出场前的环境镜头需要各自增加一点信息。第一张可以说明空间范围,第二张把注意力引到具体入口,第三张再给出与即将发生的动作有关的线索。如果三张都只是在不同距离拍同一面墙,顺序再整齐也未必形成期待。声音可以帮助连接,但不要替画面补一个它完全没有建立的空间。练习时可以把三张图片排成两个不同版本,请观看者说出他们以为什么会发生。答案如果差很多,就能看出哪些线索真的在起作用,哪些只是创作者自己知道的设定。
环境细节不必故意神秘。一束落在地面的光,或半开的门,都可能让人开始等待后续动作。
如果门口在第二张才出现,第一张最好留一点能连接它的颜色或方向,否则可能像突然换了地点。
巷子全景、门口中景和近一点的细节可以组成三步。由远到近会有靠近的感觉,倒过来则先留一个不明说的线索。
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6先给门口那个小细节,再看整条巷子,我会更想晓得后面是什么。
会先从门口开始,再退到巷子。这样角色还没出现,空间却像慢慢打开了。
角色出场前的环境镜头需要各自增加一点信息。第一张可以说明空间范围,第二张把注意力引到具体入口,第三张再给出与即将发生的动作有关的线索。如果三张都只是在不同距离拍同一面墙,顺序再整齐也未必形成期待。声音可以帮助连接,但不要替画面补一个它完全没有建立的空间。练习时可以把三张图片排成两个不同版本,请观看者说出他们以为什么会发生。答案如果差很多,就能看出哪些线索真的在起作用,哪些只是创作者自己知道的设定。
环境细节不必故意神秘。一束落在地面的光,或半开的门,都可能让人开始等待后续动作。
如果门口在第二张才出现,第一张最好留一点能连接它的颜色或方向,否则可能像突然换了地点。
巷子全景、门口中景和近一点的细节可以组成三步。由远到近会有靠近的感觉,倒过来则先留一个不明说的线索。