柔软的沙滩、反复折回来的浪,还有比较硬朗的礁石线条,放在一起会很有意思。先不讨论旅行目的地,只聊海岸的形状和颜色。选一组海边照片时,你会想保留人的尺度,还是让画面只剩海和岸?
礁石那张我多看了两眼,有点凉凉的感觉。
海边这几张有点意思,沙滩看着软,石头又硬邦邦的,摆在一起倒不打架。个人更喜欢没有太多东西挤在边上的,眼睛能顺着岸线慢慢走。浪花不一定要特别大,留一点水纹也够了,不然张张都轰轰烈烈,看久了也累。要得的话,再放一张靠近石头的细节,远远近近换一下就挺舒服。至于这是哪个地方,其实先不晓得也没关系,先看海的颜色和天的样子,少一点打卡的心情,多一点随便逛逛的感觉。
更想保留一张浪退回去的时刻,湿沙上的那层薄亮面很有吸引力。
海景里容易遇到天空很亮、礁石很暗的情况,但不必把暗面全部拉成一样亮。岩石保留一点厚重感,和轻的泡沫放在一起才有区别。若画面主要在讲浪花的形状,可以少留一点没有信息的天空;若云层本身很好看,又可以让岸线退到较低的位置。没有一个地平线比例能适合所有海景。组图也值得考虑天气的一致性,晴蓝、阴灰和日落金色都很好,只是突然混在一起时,最好有清楚的顺序,让颜色变化也成为观看的一部分。
浪花和岩石可以单独配成一组:一个不断变化,一个几乎不动。颜色接近也没关系,质感已经把它们分开了。
一条斜着进入画面的岸线很耐看,眼睛会顺着它走。若水平线也很抢眼,反而需要决定到底跟哪条线走。
沙滩的线条通常更连贯,礁石会把浪切成很多小段,所以两类照片并排时,观看速度也可能跟着变。可以先用开阔海面把空间打开,再接一张岩石和浪花的近一些的画面,最后回到比较安静的岸线。这样不用每张都特别壮观,也能形成完整的段落。人物如果只是一个很小的点,会帮助理解海岸的尺度;但没有人也不一定空,潮水留下的纹理本身就能成为细节。关键是先想清楚想看海的辽阔,还是想看海边那些反复出现的小变化。
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7礁石那张我多看了两眼,有点凉凉的感觉。
海边这几张有点意思,沙滩看着软,石头又硬邦邦的,摆在一起倒不打架。个人更喜欢没有太多东西挤在边上的,眼睛能顺着岸线慢慢走。浪花不一定要特别大,留一点水纹也够了,不然张张都轰轰烈烈,看久了也累。要得的话,再放一张靠近石头的细节,远远近近换一下就挺舒服。至于这是哪个地方,其实先不晓得也没关系,先看海的颜色和天的样子,少一点打卡的心情,多一点随便逛逛的感觉。
更想保留一张浪退回去的时刻,湿沙上的那层薄亮面很有吸引力。
海景里容易遇到天空很亮、礁石很暗的情况,但不必把暗面全部拉成一样亮。岩石保留一点厚重感,和轻的泡沫放在一起才有区别。若画面主要在讲浪花的形状,可以少留一点没有信息的天空;若云层本身很好看,又可以让岸线退到较低的位置。没有一个地平线比例能适合所有海景。组图也值得考虑天气的一致性,晴蓝、阴灰和日落金色都很好,只是突然混在一起时,最好有清楚的顺序,让颜色变化也成为观看的一部分。
浪花和岩石可以单独配成一组:一个不断变化,一个几乎不动。颜色接近也没关系,质感已经把它们分开了。
一条斜着进入画面的岸线很耐看,眼睛会顺着它走。若水平线也很抢眼,反而需要决定到底跟哪条线走。
沙滩的线条通常更连贯,礁石会把浪切成很多小段,所以两类照片并排时,观看速度也可能跟着变。可以先用开阔海面把空间打开,再接一张岩石和浪花的近一些的画面,最后回到比较安静的岸线。这样不用每张都特别壮观,也能形成完整的段落。人物如果只是一个很小的点,会帮助理解海岸的尺度;但没有人也不一定空,潮水留下的纹理本身就能成为细节。关键是先想清楚想看海的辽阔,还是想看海边那些反复出现的小变化。